Sword Vs Platforms Guía de progresión de mundos
Pasa de plataformas iniciales a World 3 sin gastar Wins en la puerta equivocada.
Por qué importan los mundos en Sword Vs Platforms
Sword Vs Platforms (título en vivo a menudo [🌋] +1 Sword Vs Platforms) es un simulador incremental de Roblox de 100ccu bro. El bucle oficial es claro: limpiar plataformas, entrenar fuerza, ganar Wins y subir. Los mundos son el mapa a largo plazo de esa subida. Cada mundo sube la dureza de enemigos, techos de entrenamiento y presión de tienda. Esta guía trata las puertas de mundo como proyectos—preparar, empujar, estabilizar—sin inventar precios de portal que la UI en vivo puede cambiar.
Lanzado el 27 de septiembre de 2026, soporta Phone, Tablet, Desktop y Console con servidores de 10. La frontera de noviembre 2026 es World 3, salida con Free Admin Loot hacia el 7 de noviembre. Un sello del 12 de noviembre refresó el build y el branding volcán—detalles en Actualización del 12 de noviembre. Enlaces: Hub de enlaces.
Mentalidad de progresión de mundos
- Scout — entrar con cuidado, leer layout y densidad.
- Sustain — encontrar zona de entrenamiento sostenible sin death-loop.
- Clear — cadenas de plataformas fiables.
- Convert — bancar Wins y desbloquear lo que el mundo realmente gatea.
- Stabilize — solo entonces jefes o el siguiente portal.
Saltar sustain para «ver World 3 pronto» suele significar corpse runs. Combina con Primeros pasos, entrenar fuerza y conseguir Wins.
World 1 — aprender el bucle
World 1 enseña hábitos reutilizables: timing pad a pad (limpiar plataformas), cuándo salir a entrenar, primeros Wins útiles, confort de controles (controles). La métrica de éxito no es un flex de leaderboard—terminar cadenas tempranas sin tilt y saber si una muerte fue skill o power gap. Ver errores comunes.
Checklist día uno: unirse a 100ccu bro, escanear Shop/Codes (codes — aún sin strings públicos verificados a mediados de noviembre), clear hasta que las peleas se sientan lentas, entrenar, bancar Wins, upgrades de clear-speed antes que cosméticos, luego buscar la siguiente puerta.
World 2 — subir el suelo
World 2 aparece cuando pads y trains iniciales ya no te desafían. Espera más HP, packs más densos, pads que degradan zonas S antiguas a A/B (tiers de entrenamiento), y espadas de tienda tentadoras pero trampa (tiers de espadas, prioridades early-game).
Regla World 2: tu mejor train sostenible vence a tu espada más fancy. Si sostienes un mid pad y clear de forma fiable, ganas al jugador que compró todo y death-loopea en la frontera.
Cuando los clears se estancan: retestea train 10–15 min, convierte Wins, un breakpoint de espada si sube claro la clear speed, luego reintenta. Si no, estás underbuilt—sal, entrena, vuelve.
World 3 — la frontera de noviembre
World 3 es el drop permanente headline de inicios de noviembre 2026, empaquetado en marketing con Free Admin Loot. Ops del evento: World 3 + Free Admin Loot. Esta sección cubre la capa de mundo tras cerrar la ventana de loot.
Qué cambia World 3: cadenas más duras, prioridades de entrenamiento reordenadas, jefes que piden readiness honesta (peleas de jefes), congestión de 10 jugadores cerca de portales (Hub de jugadores).
Plan post-loot: inventariar qué dio Free Admin Loot de verdad → nuevo mejor train vivo → scout lento de World 3 → convertir Wins antes de vaciar el rack de espadas → jefes en sets cortos con notas.
¿Vuelves tras una semana offline? Estado noviembre 2026 y luego Actualización del 12 de noviembre.
Timing de portal — cuándo empujar el siguiente mundo
Empuja cuando todo sea cierto: enemigos cercanos mueren cómodos, sostienes el mejor train del mundo actual, Wins líquidos para un upgrade de emergencia, calma para scoutear. No empujes porque el chat diga «World 3 easy», un thumbnail de YouTube prometa clears instantáneos, o aún falles World N pero quieras el flex de World N+1.
Plantillas de sesión
Mundos tempranos (~45 min)
| Bloque | Foco |
|---|---|
| 0–5 | Codes/UI, controles |
| 5–15 | Train |
| 15–30 | Clears de plataformas |
| 30–40 | Conversión de Wins |
| 40–45 | Un upgrade + notas |
Frontera World 3 (~60 min)
| Bloque | Foco |
|---|---|
| 0–5 | Inventario + hop si hay caos |
| 5–20 | Mejor train World 3 |
| 20–35 | Scout / clears |
| 35–45 | Wins |
| 45–55 | Jefe o skip |
| 55–60 | Breakpoint de espada + notas |
Más planes: plan de sesión, consejos de progresión.
Enlaces cruzados
Lo que no inventamos aquí
Precios exactos de Robux de portales, umbrales de fuerza ocultos ni hojas DPS de espadas que la UI sobrescribirá. Lee requisitos in-game. Usa esta guía para el orden de decisión: scout, sustain, clear, convert, stabilize. Ese orden limpia World 1, 2 y 3 aunque los multiplicadores cambien tras un sello volcán.
Sube mundos a propósito. Los jugadores más fuertes no abrieron World 3 primero—llegaron listos para quedarse.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Sword Vs Platforms.
¿Cuántos mundos tiene Sword Vs Platforms?
En noviembre 2026 la frontera headline es World 3, añadido con Free Admin Loot. Los mundos anteriores enseñan el bucle; la UI en vivo sigue siendo la autoridad del orden de unlock.
¿Cuándo debería entrar a World 3?
Cuando sostengas un pad de entrenamiento fuerte, limpies plataformas cercanas con fiabilidad y mantengas Wins líquidos para un upgrade de emergencia. No entres solo porque el chat diga que es easy.
¿Hace falta Free Admin Loot para terminar World 3?
No. Free Admin Loot fue un spike temporal. World 3 es contenido frontier permanente. ¿Perdiste el evento? Retestea sustain, convierte Wins y empuja con cuidado.
¿Los portales de mundo cuestan Robux?
Sigue la UI de unlock en vivo. Esta guía se centra en readiness y routing, no en precios que los parches pueden cambiar.
¿Dónde están las notas del último update de tema de mundo?
Ver Actualización del 12 de noviembre para el sello fresco y branding volcán, World 3 para el evento de inicios de noviembre y el Hub de updates para el mapa completo.